home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Educational Software Cooperative 4 / Educational Software Cooperative 4.iso / mxdb / software / sw9 / g1678.prd < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-04-06  |  3.3 KB  |  93 lines

  1. Product:  Tetrolis
  2.  
  3. Introduction
  4. --------
  5. The concept behind Tetrolis is quite simple to understand.  Although it may
  6. not appear to be very complex, you will fall into the game and will play it
  7. over and over again.  In this documentation I will explain the idea, as well
  8. as go into the actual use of the game.
  9.  
  10.  
  11. Requirements
  12. --------
  13.  - VGA Card with 256K of DRAM.  (All 256K are used)
  14.  - IBM 80286 or higher (16-Bit instructions)
  15.  - A lot of time!
  16.  - Patience
  17.  - A VGA or Monochrome monitor
  18.  - About 260K of RAM free
  19.  
  20.  
  21. Optional
  22. --------
  23.  - Upto 2 Joysticks can be used with Tetrolis (tested with 1)
  24.  - Gravis Ultrasound with at least 256K of DRAM
  25.  - Soundblaster(complete version only)
  26.  
  27.  
  28. Game Idea & Play
  29. --------
  30. The game is played with blocks.  There are 7 different types of blocks that
  31. you will encounter, and each has a different shape.  The idea of the game is
  32. to fill a line of the pit, so that there will be no blocks left.  Then the
  33. line dissapears, and the rest of the blocks fall down by a line.  Once the
  34. top of the pit is reached, the game is over! This game is VERY addictive,
  35. so be prepared to spend long hours playing it!
  36.  
  37.  
  38. Monochrome or B/W monitor usage:
  39. --------
  40. To Run the game on a B/W monitor, just type TETROLIS /B or TETROLIS /b.
  41. This will run the game in a special B/W mode.  (The intro, however, will
  42. be in full-color)
  43.  
  44.  
  45. Options Explained:
  46. --------
  47. Game Modes
  48. A:  This is the standard mode, good for beginners
  49. B:  The Chellange Mode: The pit will be filled with bits of blocks, and it's
  50.     up to you to clear it!  This is a great practice mode, as it greatly
  51.     builds the player's knowledge of the game and it's situations.
  52. C:  This is the "Timed" mode.  The Timer is counted downwards until it
  53.     reaches 0.  The player with the most lines wins.  The time is in
  54.     Minutes, and can be upto 59 minutes.  Also, the timer is EXACT.  It
  55.     should not run any faster on a 586 then on a 286.  I'm directly taking
  56.     over the clock.
  57.  
  58. Special Effects:  This is the 2 player special effect, it tells the game
  59. whetever you want the Panic Mode option (See section on Panic Mode).
  60.  
  61. Next Block:  This shows how many "Next pieces" will be shown.  Upto 2 can
  62.              be enabled.
  63.  
  64. Sound and SoundCard:  For now, this Release supports only the Gravis
  65. Ultrasound.  Check the "Gravis Ultrasound" section for more detail!
  66.  
  67. Same Speed:  This option, when used with 2 players, will always keep the
  68.              highest speed of the 2 players for both of them, so the game
  69.              will be more even.
  70.  
  71. Joystick Calibration :  Calibrates the joystick so that it will work
  72.                         properly with the game.
  73.  
  74. Panic Mode
  75. --------
  76. The Panic Mode is a special 2-Player feature.  It is avaliable by turning
  77. on Special Effects in the Configuration Menu.  With Panic Mode enabled,
  78. everytime you complete 3 or 4 lines at one time, the lines-1 will be "thrown"
  79. to the other player with a block missing.
  80.  
  81.  
  82. Contributions & Registration
  83. --------
  84. If you send $10 or more, i will send you the newest versions as well as
  85. information on my future games and programs.
  86.  
  87.                           Adam Kolodziejczak
  88.                           #3269 Portview Place
  89.                           Port Moody, BC
  90.                           V3H 2L4
  91.                           Canada
  92.  
  93.